#define AIKO 10
typedef struct hp {
double player1; /*(変化後のHP)/(最大HP)*/
double player2; /*上に同じ*/
} Hp;
typedef struct {
int G, C, P; /*それぞれの手に割り振られた攻撃力*/
int HP; /*体力*/
} card;
Hp HP(double,double);
Hp Cal(int, int, card*, int, int);
最終更新日:2014/02/07 18:08:36