ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr05::濱28

戦闘シーンモジュール

パッキングボックスやフレームを入れ子にして戦闘画面の表示に成功
画面はFinalFantasyの画面を参考に体裁を整えた
基本的にはパッキングボックスでも良いが(特にステータスの表示で)フレームのラベルが大変役立つためフレームも採用
ラベルには今後キャラクタ名を表示する予定(現状はサンプルを表示している)

装備モジュール(武器・防具)

各装備の能力値・名前をヘッダファイルとして書き込んだ
今後実際に戦闘が行われる際にはこの情報をヘッダファイルとして読み込んで実装する予定


最終更新日:2013/12/12 14:07:07