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ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr02::玉
直進するオブジェクト。
スピードは一定。アイテムで早くなったり遅くなったりする。
ブロックと台に当たると跳ね返る。
大きさはアイテムによって変化する。
玉にライフをもたせ画面下に行くとライフが減る。
ライフがなくなるとゲームオーバー。
ヘッダ
gr02:: gdk_pixbuf_lib.h
gr02:: ball_lib.h
gr02:: gtk_lib.h
最終更新日:2014/02/11 16:21:02
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