ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr01::12/19 11回目
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モジュール分けを改めてやり直した!
- 時間をかけてしっかりやり直したのでモジュール分けで今後苦しむことはないと思われる。(たぶん)
詳細
モジュール
バトル(ダメージ計算,経験値)
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必要な情報
- 敵のHP,味方のHPとMP(∞):変数
- ダメージ計算
- 敵の攻撃の固定数値×10
- もらえるお金のパターン×5
- 魔王の鍵のフラグ:変数
- ボスのフラグ:変数(1回倒したらフラグが0になる。回復はしない。)
- 全滅したらウィンドウを消す
- このモジュール内での使用関数は17個
最終更新日:2013/12/19 18:39:10