ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

g02::item.h

itemの関数

#define MAX 3 /* 能力アップの上限*/

void item_judge(); /* アイテムの判定 */

void item_effect();/* アイテムの実装 */

void item_new(); /* アイテム作成 */

void item_init(); /* アイテムの表示*/


最終更新日:2014/01/09 16:22:38