ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

13::gr11::TA

出席表

第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回
10/10 10/17 10/25 10/31 11/14 11/21 11/28 12/05 12/12 12/19 01/09 01/23 01/30 02/06
h23j098
h23j129 ×
h23j008
h23j133
h23j145

課題状況

  • subversion
確認
h23j098
h23j129
h23j008
h23j133
h23j145
  • image-viewer(step6まで)
進行度 確認日付
h23j098 6 10/17
h23j129 6 10/17
h23j008 6 10/17
h23j133 6 10/17
h23j145 6 10/17
  • glib(step4まで)
進行度 確認日付
h23j098 3 10/24
h23j129 3 10/24
h23j008 3 10/24
h23j133 4 10/24
h23j145 3 10/24
  • glib(step4まで)
    10/31
進行度 確認日付
h23j098 4 10/31
h23j129 4 10/31
h23j008 4 10/31
h23j133 4 10/31
h23j145 4 10/31

テーマ説明の完成度

解りやすくていいと思う

ものと操作の洗い出しの進行状況

  • 10/24
    今の所順調そう。
    ものも操作もきちんと考えられていると思う。
  • 10/31
    モジュール分けが終了、よくできていると思う
    タイトル画面の人負担が軽いので終わったら他も手伝うという感じにする

プロトタイピングの進行状況

  • 11/14
    戦闘画面の雛形ができて、ダメージ計算を作成中。
    MAP画面がちょっと手こずっているようなので来週までにどうすればいいか考えるらしい。

中間報告の感想

  • メインである戦闘画面が上手く出来ていた。
  • マップモジュールは難航中、あと少しだけ他の班のソース見たり自分で調べたりして勉強する方向でいくらしい。
  • その他のモジュールは概ね良好。この調子なら大丈夫そう。

 サブバージョン0.5の確認

確認済み(12/12 16:27)

ヘッダファイル確認

休んだ人以外のは確認(1/09 17:16)
ヘッダファイルになってないものがあったので再来週までに修正する予定

総評

オーソドックスなRPGとしてよく出来ていた
初期のモジュール分けがしっかりしていたので各人がやるべき事がきちんと見えていたと思う。
ただ、負担の大きい人と少ない人の差が出てしまっていたのが気になった。


最終更新日:2014/02/12 16:05:51