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ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
13::gr03::問題点
1/30
問題点
1-1. 勝手に型を宣言したものの削除(テストで作ったものがおかしくなってる)
1-2. 敵機AI作成
1-3. タイトル画面の作成
変更点
2-1. 他のヘッダに依存しすぎているので改善
2-2. 当たり判定の処理が重い
2-3. 弾の種類が少ないので増やす
2-4. makefileの改善
1/23
問題点
1-1.解決済 画面の変更時に前の画面が消えない時があるのを直す
1-2.解決済 ステージの出現条件を作り適応させる
1-3. 勝手に型を宣言したものの削除(テストで作ったものがおかしくなってる)
1-4.解決済 合わせたら弾がでない
1-5.解決済 低速移動ができない
1-6.解決済 ライフが減らなかった
変更点、改善点
2-1.解決済 強化のための関数を作る
2-2. 他のヘッダに依存しすぎているので改善
2-3.解決済 windowを消すことを関数で制御
2-4. 当たり判定の処理が重い
解決したもの
1−1. 1-2. 1-4. 1-5. 1-6. 2-1. 2-3.
最終更新日:2014/01/30 14:20:06
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