ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
10/24(THU)Part4
ものの動作と洗い出しメモ
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今日思いついた分だと
- 残機のエクステンド(1UPとかHP回復とか)(アイテムでなのか、規定スコアでなのか)
- 1ステージの長さ(時間で区切るのか(何分?)、敵を規定分撃墜で次に行くのか(何機?))
- 中ボスの有無(多分なしになりそうだけど)
- ステージボスの体力とか(体力バーとか表示する?
あとは撃破するまでひたすら戦うのか、一定時間でボスが自爆or逃げる) - 自機の操作方法(キーボードの矢印キーを使うか否か、ショット、ボムのキーは?
デバッグ用コマンドはあとで入れる?) - 敵の出現パターン(完全パターンorランダムにするか、それぞれ入れるか)
- デスペナの有無(ミス時に強化をぶちまけるとか作品によってはないものもあるからなしでも良さそう)
最終更新日:2013/10/24 16:21:31