ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

自宅::gr05

主人公自宅

  • ゲームの開始画面
  • 背景は自宅用の背景
  • ステータスを画面上に表示(?)
  • 画面右にコマンドを表示
    • 移動
      • 武器屋→武器の購入
      • 城→クエストの受注
      • 雑貨屋→アイテムの購入
    • ステータス
    • セーブ

武器・雑貨屋,城

  • 店主を画面中央に、下にメッセージを表示
  • 画面右にコマンドを表示
    • 購入(城ならクエスト)
    • 移動
      • 自宅
      • 今いる場所以外の選択肢

購入(受注)画面

  • 武器(アイテム)を画面中央に並べて表示
  • 下にメッセージウィンドウ
  • 城ではクエストを表示。選択してフィールドへ

ヘッダファイル

void ou(int argc, char **argv)

城でクエストを選べるようにした。

フィールドにより変数ffの値を変え、バトル終了後もそのフィールドに戻れるようにした。

void buki(int argc, char **argv)

武器屋で武器を選べるようにした。

武器により変数bukifを変え、現在使用している武器を設定できるようにした。

void states(int argc, char **argv)

ステータス画面を作成した。

既にクリアしているクエストと現在使用している武器を表示できるようにした。


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最終更新日:2014/02/11 18:42:13