ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

向井担当モジュール

Map

機能

  • マップ画面表示とマスの描写
    • マップを表示
    • マスをマップに描写→定義によってマスの個数や大きさ、形を色々と変形可能

ヘッダファイル

main_map.h

  • 定義
    #define MAX_WIDGET /* 並べるWidgetの総数 */
    #define GRID_HEIGHT /* 縦マスの総数 */
    #define GRID_WIDTH /* 横マスの総数 */
  • 関数
    void set_background(GtkWidget *window)/* 背景を決める関数 */
    GtkWidget *my_table_attach (int a, int b, int c, int d, int e)/* ウィジェットを作成してそれをテーブルで配置する関数(未使用) */
    void map_window(int argc, char *argv[]) /* マップ作成する関数↓ */

単体での実行結果

→他のページを参照

全体での統合

  • タイトル画面→マップ
  • マップとメニューも共存できた

Game

機能

  • 全体を統合

実行結果

  • タイトルとマップ
  •  メニューとマップ

コメント

  • 個々のモジュールからゲームの一連の流れを管理する予定だったが、統合が上手く行かなかった。


最終更新日:2014/02/12 10:40:19