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ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
具体的な内容
タイトル画面
初めから、終わるの中から選択
ルール説明
選択画面
人数選択(1〜4人)
キャラクター選択(数種類)
ターン数選択(数周)
ゲーム画面
2D
スタートもコース内に設置して、1周したらボーナスポイント
ポイントの表示(中間発表や最後のターンだけ非表示)
ルーレットの数(1〜8)に合わせてイベントを設置
すべてのターンが終了した時点で結果画面を表示する
ルーレットの数字とは別にマスにポイントを付与しておく
ルーレットの目とマスにふられたポイントの合計と、イベントの反映の最終結果で順位決定
イベント
○ポイントもらう×2
○ポイント減る×2
他のプレイヤーのポイント交換
カウントのリセット
ボーナスカウント
結果画面
順位発表
タイトル画面に戻る
タイトル画面←↰ ↓ ↑ 選択画面 ↑ ↓ ↑ ゲーム画面 ↑ ↓ ↑ 結果画面→→→↗ この繰り返し
最終更新日:2013/12/02 17:58:55
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