ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

ものの操作と洗い出し

プレイヤー

  • 1〜4人をキャラクター数種類からから選択
  • キャラクター…歩く、止まる

マップ

  • グラフィックに拘る
  • 円形のコースで周回制にする
  • 1周すると加点* * * *

マス

  • 丸型、四角型etc
  • ポイントを振る

イベント

  • ルーレットで出た数字ごとにイベントを設ける
  • ○マス進む
  • ○マス戻る
  • 他プレイヤーと場所交換
  • ボーナス
  • ポイントリセット
  • 例、1→3マス進む
       2→2マス進む
       3→プレイヤー2とチェンジ
       4→
       ・
       ・
       ・
       8

順位(ポイントの評価など)

  • ターン制、ポイントの大小で順位
  • ポイント→進んだマスの数、マスに割り振ったポイントの合計

メニュー画面

  • 最初から始める、続きから始める、終わる
  • ルール説明

選択画面

  • 人数選択
  • キャラクター選択
  • ターン数選択

ゲーム

  • スタートもコース内に設置して、1周したらボーナスポイント
  • ポイントの表示(中間発表や最後のターンだけ非表示)
  • ルーレットの数(1〜8)に合わせてイベントを設置
  • すべてのターンが終了した時点で結果画面を表示する
  • ルーレットの数字とは別にマスにポイントを付与しておく(マスの座標の数字を与えてポイント化する)
  • ルーレットの目とマスにふられたポイントの合計と、イベントの反映の最終結果で順位決定

結果画面

  • 順位発表
  • タイトル画面に戻る


最終更新日:2013/12/05 10:42:56