ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

タイトル画面

  • 初めから、続きから、終わるの中から選択

選択画面

  • 人数選択(1〜4人)
  • キャラクター選択(数種類)
  • ターン数選択(数周)

ゲーム画面

  • 2D
  • スタートもコース内に設置して、1周したらボーナスポイント
  • ポイントの表示(中間発表や最後のターンだけ非表示)
  • ルーレットの数(1〜8)に合わせてイベントを設置
  • すべてのターンが終了した時点で結果画面を表示する
  • ルーレットの数字とは別にマスにポイントを付与しておく
  • ルーレットの目とマスにふられたポイントの合計と、イベントの反映の最終結果で順位決定

イベント

  • ○マス進む×2
  • ○マス戻る×2
  • 他のプレイヤーの場所交換
  • カウントのリセット
  • ボーナスカウント

 結果画面

  • 順位発表
  • タイトル画面に戻る


最終更新日:2013/10/24 15:48:38