2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr05::中間発表

プロジェクト名

全国各地を回って各地の食べ物を食べるすごろく

プロジェクト概要

  • 食事をしながら進んでいくすごろくの作成

ものと操作の洗い出し

モジュール分け結果

モジュール分け概要

タイトルモジュール

  • ボタン
    • スタートボタン  モード選択モジュールへ移動

モード選択モジュール

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    • それぞれのモードの説明文
  • ボタン
    • 日本横断モード
    • エンドレスモード

説明モジュール

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    • 遊び方の説明文
  • ボタン
    • スタートボタン

①マップモジュール 担当:石輪博志

  • 表示
    • ⑧データからとってきた画像データを表示

②キャラクターモジュール 担当:村上隼人

  • 処理 画像を表示
    • ⑥体力モジュールから受け取った体力データによって画像を表示

③食べ物モジュール 担当:村上隼人

  • 処理
    • ①マップモジュールから送られてきたmyposを元に⑧データから食べ物の画像、確率をとってきて表示する

④コメントモジュール 担当:川谷拓也

  • 処理
    • ①マップモジュールから送られてきたmyposを元に⑧データから食べ物をとってきて"???を食べますか"と表示する

⑤サイコロモジュール 担当:村上公平

  • 処理
    • ゲーム制御モジュールからすべての処理が終わったことを伝えられたら、さいころを振るボタンを表示し、さいころを振れるようになる。
    • ボタンをクリックされたら、1~3をランダムで選び、そのさいころの画像を表示

⑥体力モジュール 担当:叶 尚弥

  • 処理
    • 体力0以下でエンディングモジュール

⑦残りマスモジュール 担当:菅原汰一

  • 表示
    • あと??マス/??マス進んだ

残りマスモジュール作成の軌跡

⑧データ

  • 概要
    • 都道府県別のデータをそれぞれ保管しておく
    • 番号/都道府県名/マップ画像/食べ物画像/確率

エンディングモジュール

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    • ゲームクリアとゲームオーバーを用意
    • 画面のどこかをクリックするとタイトルモジュールへ移動

ゲーム制御モジュール

  • 概要
    • ①~⑦を制御するモジュール

プロトタイププログラムの説明

デモのスクリーンショット

game.png ge-zi3.png index2.png index.png demosaikoro.png

プロトタイププログラム


最終更新日:2021/06/18 12:21:22