2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

21::gr05::菅原 汰一

第一回 4/16(金)

活動記録
  • 班分け
次回予定
  • テーマ決め

第二回 4/23(金)

活動記録
  • テーマ決め
  • 簡易企画書作成
  • 細かい仕様のアイデア出し
次回予定
  • 細かい仕様のアイデア出し

第三回 4/30(金)

活動記録
  • 細かい仕様のアイデア出し
  • ものと操作の洗い出し

今回私はゲーム画面などの表示のイメージを湧きやすくするためのイラスト書きを手伝った。

次回予定
  • 細かい仕様のアイデア出し
  • ものと操作の洗い出し
  • 役割分担など

第四回 5/14(金)

活動記録
  • 細かい仕様のアイデア出し
  • ものと操作の洗い出し(さらに詳しく)

今回私は北海道、東北、関東の食べ物やイベントの案を考えた。

次回予定
  • 細かい仕様のアイデア出し
  • モジュール分け
  • 役割分担など

第五回 5/21(金)

活動記録
  • 細かい仕様のアイデア出し
  • モジュール分け

ZOOMでモジュール分けのアイデアを話し合った。データをどこに置くか、引数、戻り値は何かといったことを少し考えた。

次回予定
  • 細かい仕様のアイデア出し
  • 役割分担など
  • プロトタイプ作成

第六回 5/28(金)

活動記録
  • モジュール分け(制御のモジュール)
  • 役割分担
  • プロトタイプ作成

プロトタイプとしてどの程度のものを作るか話し合い、ある程度の作業をした。タイトルの表示などを頑張ったり、ゲーム内で使うイラストを描いたり、サイコロのモジュールを担当したりするメンバーがいたため、私はイラストが無くてもある程度進められるであろう④のコメント文のモジュールを担当しようと思う。

次回予定
  • プロトタイプ作成

第七回 6/4(金)

活動記録
  • 役割分担
  • プロトタイプ作成

④のモジュールは他の人に任せて、自分は今日⑦の残りマスモジュールを担当していました。

次回予定
  • プロトタイプ作成
  • 中間発表準備

第八回 6/11(金)

活動記録
  • 役割分担
  • プロトタイプ作成
  • 中間発表準備

⑦の残りマスモジュール完成?以下に示す。

残りマスモジュール作成の軌跡

⑧のデータのモジュールの雛形的なものも作った。簡易的なもののため、最終的にデータベースを作成した担当さんのプログラムをご覧ください。

次回予定
  • 中間発表

第九回 6/18(金)

活動記録
  • 中間発表
  • 役割分担

発表者の話術が素晴らしくて驚いた。見習いたい。来週から後半戦、頑張っていきたい。

次回予定
  • 役割分担等
  • モジュールの実装??

第十回 6/25(金)

活動記録
  • 各モジュール担当での活動

少し食べ物の絵を描いた。『クラウモン』こと操作するキャラクターとの世界観が違う気がしてならない。お絵描き向いてない気がする。他のメンバーはプログラムにかなり苦戦しているようなので、手伝えたらと思う。

次回予定
  • 役割分担等
  • モジュールの実装??
  • 分担モジュールの内部設定

第十一回 7/2(金)

活動記録
  • 各モジュール担当での活動

残りマスモジュールの変数をグローバル変数にしようという動きがあったが、みんなと相談してなんとかなった。

次回予定
  • 役割分担等
  • モジュールの実装??
  • 分担モジュールの内部設定

第十二回 7/9(金)

活動記録
  • 全体で合わせて見る

お絵描き。採用されるされないは別として、これまで描いた絵を以下に。gitのimagesを参照。

りんごの化物  food_6.png

イカ      food_27.png

ぶどうの化物  food_33.png

2Pカラーりんご food_34.png

わさび     food_36.png

メロン     food_42.png

たこ焼き    food_46.png

柿鬼(かき)   food_48.png

みかんちゃん  food_60.png

個性が豊かすぎる!!!

個人的なお気に入りはメロンとみかんちゃんとりんごブラザーズですね。 後にタイトルにも使用されました。嬉しい。

次回予定
  • 発表準備
  • 役割分担等
  • モジュールの実装??
  • 分担モジュールの内部設定

第十三回 7/16(金)

活動記録
  • 全体で合わせて発表準備

お絵描き少々。残りマスモジュールの変数をグローバル化。発表頑張りたい。

次回予定
  • 発表
  • 提出

授業外での集合 7/23(金)

活動記録
  • 全体で合わせて発表準備

お絵描き、ゲーム内の細かい仕様や不具合の改善、発表の際にどうするかの話し合い。

第十四回 7/30(金)

活動記録
  • 発表
  • 提出物作成

班活動に対しての感想は以下に書いてある。

リンク先下の方

各班、最終的にかなりの完成度ですごいと思った。自分たちの班も負けないくらい頑張ったと思う。 班全体ではなく、私個人の作業の感想を書くと、他の班員よりもスムーズに自分が担当するモジュール(残りマス)を作ることができてよかったと思う。


最終更新日:2021/07/30 15:29:34