自キャラと敵キャラの位置座標をもらい、自キャラを原点とした敵キャラの相対的な座標(GX,GY)を返す。
範囲を第一象限から第四象限までわけ、原点(myキャラ)に近づけるように値を加算減算する。
敵キャラの座標を書き直す