2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
21::gr02::ストーリー
話の入り
新入生のA君(3浪)は1年前期の授業を怠惰に過ごし、落単三昧だった。
夏休み終盤、飲み会の帰り道に記憶をなくしてしまう。
気がつくとそこは理工学部棟の教室(106教室)だった。何故か外に出られなくなっていた。
過去に同じ経験をした者のアドバイス的なメモを見て自分が怪物から逃げなければいけないと気づく
最終更新日:2021/05/14 15:16:27
新入生のA君(3浪)は1年前期の授業を怠惰に過ごし、落単三昧だった。
夏休み終盤、飲み会の帰り道に記憶をなくしてしまう。
気がつくとそこは理工学部棟の教室(106教室)だった。何故か外に出られなくなっていた。
過去に同じ経験をした者のアドバイス的なメモを見て自分が怪物から逃げなければいけないと気づく