2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

21::gr02::ストーリー

プレイ時間

15分

話の入り

新入生のA君(3浪)は1年前期の授業を怠惰に過ごし、落単三昧だった。
夏休み終盤、飲み会の帰り道に記憶をなくしてしまう。
気がつくとそこは理工学部棟の教室(106教室)だった。何故か外に出られなくなっていた。
過去に同じ経験をした者のアドバイス的なメモを見て自分が怪物から逃げなければいけないと気づく

プレイ

はじめの教室から出ると初めてがんちゃんに遭遇。
がんちゃんから逃げつつ、鍵やアイテムなどを駆使して、逃げ道を探す

  1. ICT教室に入るためのカード探し
  2. パソコンが一つだけついていて、そのパスワード(パソコンのデスクトップに次の部屋のヒント)
  3. SSCを使って次の部屋のヒントを得る
  4. 部屋がいくつかあり、ある教室に教授がいて、入ると部屋から出られなくなる。問題を出してきて正解すると部屋から脱出でき、アイテムゲット。
  5. 教授からもらったアイテムを使い、最後の部屋(屋上)にたどり着く。
がんちゃんは基本ランダムで出てくる。見つかったら追いかけられ、捕まったら死亡

終盤

最後の教室でがんちゃんに見つかって逃げ道がなくなり、教室の窓から飛び降りる。
死んだと思ったら、帰り道の路上で倒れていた。(夢落ち)


最終更新日:2021/05/14 15:16:27