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2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
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第2回活動記録
機能の洗い出し
BGM
ステージ(大介,雅人) (Unityを使って3Dゲーム作成)
キャラ作り(孝瑛,巧) (3人証の画面でキャラを作っていく。)
スタート画面,メニュー(2D系)(裕紀,凌真) (Unityを使ってメニューや体力バーの表示をやる。)
制作はUnityを使うことになったので端末室のWindowsで作業をする予定になったが、アプリケーションの保存がうまく行かないため各自のパソコンを使用することになった。
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最終更新日:2019/07/26 15:30:43
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