2023 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
23::gr12::モジュール::ランダムゲームモードモジュール
[ランダムゲームモードモジュール]
(担当 | 岡本一喜)
役割
- ランダムでスポーンするゲームモードの動作を実行させる。
前後の動き
- モード選択モジュールから遷移して来る。
- タイトル画面に遷移する。
オブジェクト
- kokodoko_gamemode_view_scene
- watchmode_scene
- menu_scene
ソースコード
- kokodoko.js
- option.js
- move.js
- pause.js
詳細 [ストリートビュー部分]
- 移動していくところは探索モードと同じ。ただし、最初のスポーンは固定ではなく、ランダムになるように行った。
[それぞれのボタン]
- 押されたら、ページのシーンを新たに作り、タイトルに移動したり、解答画面に移動したりとそれぞれのオプションが実行できるようになっている。
[タイマー部分]
- ゲームが開始されたら、カウントが増えていく。ポーズやズームなどでゲーム内の仕様が変わった場合はそれに対応するようにタイマーの表記や進行などが止まる。
[解答部分]
- 最初にスポーンした場所をマップから選択する部分。ただし、向きは考慮せず、場所のみである。
- タイマーからその人が解答までにかかる時間を表示して、記録として表示させる。
- また、正誤判定を行い、それに対応した画像が表示される。
最終更新日:2023/08/06 15:12:37