2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
20::gr06::メニューモジュール
メニューモジュール(担当:田中)
クラス名:neoMenu
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コンストラクタ:(引数:Players, charaturn)
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”プレイヤー名”のターン
- プレイヤーの所持GP
- プレイヤーの所持金
- サイコロを振る
- アイテム
- ビューモード
- 終わる
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”プレイヤー名”のターン
各ステータスはすべてラベルであり、タッチイベントを追加している。
引数はそれぞれキャラの配列、ターン主の識別を示している。
タッチイベントの連鎖からシーンの変更をする仕様上、モジュール内の情報がラベルのみとなり、タッチイベントの情報はすべてメインのほうに移動した(その結果モジュールの依存性は下がった)。
各ラベルにメインの方からイベントの追加を行って、それを中心にゲームを回す。
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サイコロを振る
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Diceモジュールに遷移
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Diceモジュールに遷移
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アイテムを使う
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アイテムモジュールに遷移
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アイテムモジュールに遷移
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ビューモード
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ビューモードに遷移
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ビューモードに遷移
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終わる
- タイトルシーンに遷移
最終更新日:2020/08/03 17:46:35