2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr03::神一輝

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第1回 演習ガイド,班決め,開発テーマ例 (5月8日)

LINE電話で遠隔会議を行った。

ソフトウェアのテーマは"謎解きパズル"に決定した。

第2回 テーマ決め,テーマ説明,開発プロセス (5月15日)

企画書を製作した。

テーマは、「Prison Break」に決定した。

第3回 ものと操作の洗い出し (5月22日)

ZOOMでの遠隔会議を行った。

大まかな方針やそれぞれ実現したいことを話し合った。

第4回 ものと操作の洗い出し (5月29日)

ZOOMでの遠隔会議を行い、企画書を更新した。

企画書の内容が充実してきて、班員との細かいイメージについても共有できた。

第5回 モジュール分け

各モジュールの担当者を決めた。

今日から各自作業を進めていくことにした。

第6回 プロトタイプ作成

班員と対面で集合し、今後の活動について話し合った。

それぞれの担当することになった作業も進めることができた。

第7回 プロトタイプ作成

中間発表に向けて、担当のモジュール製作を進めた。

中間発表に向けて、完成度が高まってきている。

第8回 見直し、発表準備

今日は対面で集合し、中間発表に向けて最終確認をした。

それぞれ班wikiで計画していた内容を実現できるようになってきた。

来週の発表に向けてさらに完成度を高めたい。

第9回 中間発表

今日は発表の2時間前に集合し、最終確認をした。

いろいろな班の中間発表を聞いて、いろいろなアイデアが素晴らしいと思ったのと、自分たちの班がどの位置にいるのか確認できた。

今後は最終発表に向けてよりゲームを楽しんでもらえるように、試行錯誤していきたい。

第10回 モジュール実装

今日は対面で、中間発表後に私たちの班で改善できることを話し合い、今後何に取り組んでいくのかを明確にした。

第11回 分担モジュールの内部設計

今日はオンラインで行い、先週話し合った改善点をそれぞれ取り組むことにした。

先生方やTAさんから具体的なアドバイスをもらったので、その評価を元に、デザインや使いやすさの向上に努めていきたい。

第12回 モジュールの単体テスト

今日は対面で行い、中間発表後の改善点への取り組みと、最終発表に向けての仕上げに取り組んだ。

BGMを付けることになり、それぞれのプログラムへ修正を行った。

第13回 統合テスト

今日は対面で行い、最終発表に向けての仕上げを行った。

来週はいよいよ最終発表なので、不備がないようにプログラムを見直したいと思います。

第14回 最終発表

発表の2日前に集合し、提出物や統合の最終確認を行った。

発表は伝えたいことをしっかり伝えられて良かった。

他の班の発表も素晴らしく、今後の糧になった。

今回の授業で学んだことを今後に繋げられるように頑張りたい。

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最終更新日:2020/08/10 13:39:39