2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr03::日影浩也

3班HOME

第1回 演習ガイド,班決め,開発テーマ例 (5月8日)

LINE電話での遠隔会議を行った。

ソフトウェアのテーマは"謎解きパズル"に決定した。

第2回 テーマ決め,テーマ説明,開発プロセス (5月15日)

企画書を製作。

テーマ「Prison Break」に決定

第3回 ものと操作の洗い出し (5月22日)

ZOOMで遠隔会議に変更

だいたいの内容決定

第4回 ものと操作の洗い出し (5月29日)

企画書を更新

班員とのイメージ共有

第5回 モジュール分け (6月5日)

モジュール分けを行った

ストーリー画面を担当することになった

第6回 プロトタイプ作成(6月12日)

対面で行い全員で具体的なプログラムの方針を話し合った。各自でやるべきことが明確になった。

第7回 プロトタイプ作成2(6月19日)

自分が担当するストーリー画面の大まかな部分は作成することができた。後は細かい部分を仕上げてクオリティを上げていきたい。
index.png

第8回 中間発表準備(6月26日)

今日でシーンの切り替えができるようになった。 それぞれを統合してうまく機能できるようにしたい。

第9回 中間発表(7月3日)

発表前に集合し全体で中間発表の最終確認を行った。統合も問題なく行うことができた。 他の班の作品をみて学ぶことが多かったので評価と学んだことを元にしてこれからの作品に生かしていきたい。

第10回 モジュール実装(7月10日)

中間発表の評価から自分達の作品の改善点と何を付け足しクオリティを上げていくかを話し合った。 それぞれのやること(班wikiの修正、見やすいデザインの工夫)が決まった。

第11回 分担モジュールの内部設計(7月17日)

オンラインで行い、モジュールをどのように組み合わせていくかについて話し合いを行った。

第12回 モジュールの単体テスト(7月24日)

BGMの付け方をしらべ自分の担当する部分に合うbgm選びをしbgmをつけてデザインをより向上させた。

第13回 統合テスト(7月31日)

最終発表にむけてシーン遷移の部分を表すプログラムにコメントアウトをする、使用する画像、bgmのプリロード部分をgeneral.jsに記述するなど全体でプログラム統合の際に滞りなく進めるための活動を行った。

第14回 最終発表(8月7日)

最終発表の二日前に集まり提出物の確認を行い全体の統合を行った。
最終発表でバグがおきることも無く無事に発表を終えることができた。他の班の作品をみて中間発表と比べて明らかに変化しているのを感じた。今期はオンライン授業ということもあり最終発表まで不安だったが班のみんなの力を合わせてなんとか作品を完成させることができた。プログラムを組んだりデザインを充実させることを考えすぎて発表の準備にあまり時間をかけていなかったのでそこは反省点である。作品の完成度は中々高くすることができたと思う。


最終更新日:2020/08/13 23:41:16