2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr03::ものと操作の洗い出し

もの

監獄の背景
主人公、仲間、警官、鍵
動く壁、動かない壁、穴
タイマー、コース分け(マリオみたいに)
ゴール地点
クリア条件

操作

  • コース選択画面
    クリア条件を記載
    各コース表示
  • (ゲーム開始前に)会話,ストーリー挿入
    左クリックで次へ
    スキップアイコン
  • プレイ中のメニュー画面(主人公はこの時動けない)
    持ち物、仲間の確認
    囚人(仲間)の数
  • クリア後はコース選択画面へ

  • 主人公の動き
    左右の動きとジャンプ(自身で操作)
    穴に落ちゲームオーバー
  • 囚人(仲間)の動き
    主人公と合流出来たら消える
  • 警官の動き
    左右の動き(巡回)、見つけたら追ってくる


  • キャラと壁がめり込まないようにする
  • 壁の移動時はキャラと壁が動かないようにする
  • マウスクリックで壁を動かす
    左右 または 上下のみの動き(好きな位置まで動かせる)

イメージ図

gameimage.png


最終更新日:2020/08/07 01:31:07