2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr02::Muto

第2回 5/15

  • 簡易企画書の完成
  • 班wikiの更新

第3回 5/22

  • ものと操作の洗い出し
  • ホーム画面、カレンダー画面、絵を描く画面の構造について考えた
  • モジュール分け

第3回 5/29

  • 物の操作と洗い出し

第5回 6/5

  • モジュール分け

第6回 6/12

  • 各画面のデザイン

第7回 6/19

  • 各画面のデザイン

第8回 6/26

  • 各画面のデザイン。

第9回 7/3

  • 中間発表

第10回 7/10

  • タイトル画面。タイトル画面に取り掛かった。絵日記スケジューラーとして完成しつつあり、中間で発表した通りほぼ機能としては申し分のないものになったので、イラストなどの雰囲気により個性を出すことを図った。その最たるものがタイトル画面であり、方向性について議論した。やはり無機質なものではなく、絵日記ということなので童心に帰ったような、和やかな雰囲気を持つものにしたいという案を採用し、タイトル画面には草原をかけるウサギのイラスト、そして鉛筆や定規といった懐かしの文房具を組み込みデザインされたタイトルロゴによりほのぼのとした世界を表現した。

第11回 7/17

  • 現在の日にちとして書いた絵日記は正常に保存され、カレンダー画面からその日付の見るのボタンを押せば書いた内容は反映されるが、それ以外の日にちを選択した場合も現在の日にちの絵日記として表示されてしまうという不具合が発生していた。ほかの日付の絵日記を描いたとしても、カレンダーから見るを押せば同じ内容が表示されてしまうというバグだった。
  • 班wikiの更新を忘れていた

第12回 7/24

  • cssでプレビュー画面のデザイン。絵日記のプレビュー画面は当初の予定では絵の下に縦書きの文章が表示されるものであったが、横書きのままだったので縦書きへの変更を調べた。縦書きに変更するためには-ms-writing-mode: tb-rl; -webkit-writing-mode: vertical-rl; writing-mode: vertical-rl;を入力したテキストにcssでかかなければならないらしく、このことは調べればすぐ出てきたので容易に分かった。しかし#mainで書くとプレビュー画面以外の画面も変更されてしまったので、プレビューのテキストのみに変更が加えられるようプログラムの改良をしてもらった。

第13回 7/31

  • 背景、ボタンのデザイン。ボタンには触れておらず、ボタンのデザインが絵日記スケジューラーの雰囲気にそぐわないということだったので製作に取り組んだ。cssによるレイアウトも考えたが、イラストの方が自由度が高く動かしやすかったためペイントツールで完成させた。


最終更新日:2020/08/07 07:00:42