2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr11::note
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取り決めとかをいろいろ追記していく予定
- Unityで作成
- 1280x720(暫定)
- 上下左右+攻撃ボタン*1+スキルボタン*2
- キャラ4体
- COM戦作りたい
GitlabでUnityを扱う際の注意事項
GitlabでUnityプロジェクトのファイルを扱う場合、まず初めに .gitignore の設定をすることを強く推奨する
.gitignore のファイルは、除外するファイルやディレクトリが存在するディレクトリに置いておく
既に add や commit, push をしてしまった場合は以下をやってみる
Mac で .gitignore が表示されないとき
- 隠しファイルを表示させるショートカットキー「command」+「shift」+「.」を試す
conflictしてから git reset --hard とかして最初からとかになって泣きを見たくないならやっておくべき
使えそうなunityの関数など
見出しをクリックすると参考にしたサイトに飛びます。 どんどん追記していってください。
ScriptのON,OFFを切り替える
-
GetComponent(スクリプト名).enabled = (true/false);
- キャラクター切り替えに使えそう
コンポーネントの有効化と無効化
- 詳しくは上をクリック
シーンの切り替え
- 画面遷移に使うことになるだろう
背景の作成
- 背景のスクロールなどについても書いてある。
- 背景用画像の重ね合わせについてもあるため、遠景と近景に分けて動かすといったこともできそう。
最終更新日:2019/07/26 16:27:29