2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr11::活動記録_統合テスト, 最終発表準備
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7/12以降から最終発表までの活動内容について記載していく。
7/12
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キャラクター関連
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細かな挙動の修正
- 攻撃時に急ブレーキがかかるように調整
- 二段ジャンプの廃止
- 攻撃時のエフェクトを足場にジャンプできる現象を仕様として残す?
- 1Pキャラのみジャンプの挙動が不安定。要修正
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細かな挙動の修正
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タイトル画面までの制作
- オープニングムービーのようなものを製作中 -> 一先ず完成した模様
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やるべきこと
- 画面遷移
- メニュー画面 (キャラクター選択および制限時間、ラウンド数などの設定)
- 戦闘画面UI(制限時間、HPなどの表示)
- リザルト画面
- キャラクターの絵
- キャラクター選択の実現
7/19
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リザルト画面の制作に着手(wang)
- 来週には完成するとのこと
- 飛び道具がキャラクターに当たった際のHPの減り方がおかしい問題の修正(he)
- HPの表示の修正(he)
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最終日までのスケジュールの確認
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確定し次第ここに貼る予定
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やるべきこと
- 画面遷移
- メニュー画面 (キャラクター選択および制限時間、ラウンド数などの設定)
- 戦闘画面UI(制限時間、HPなどの表示)
- リザルト画面
- (キャラクターの絵)
- (キャラクター選択の実現)
- COM作成
- wiki編集(モジュール,最終発表)
7/26
- リザルト画面完成(wang)
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メニュー画面作成開始(wang)
- 制限時間を選択する部分はできた模様
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タイマー製作中(he)
- ひとまず完成?
- キャラ選択周りの製作中(深澤)
- 7/31, 8/1に集まることに
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やるべきこと
- 画面遷移 (一連の流れを作る)
- メニュー画面 (キャラクター選択および制限時間、ラウンド数などの設定)
戦闘画面UI(制限時間、HPなどの表示)リザルト画面- (キャラクターの絵)
- キャラクター選択の実現
- COM作成
- wiki編集(モジュール,最終発表)
最終更新日:2019/08/01 16:02:53