2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

19::gr11::活動記録_ものと操作の洗い出し


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Unityで作成,1280x720(暫定)

必要な「もの」と「操作」

  • ボタン入力
  • キャラクター
    • 当たり判定の大きさ
    • 当たり判定制御
    • 移動制御
      • 移動速度
      • ジャンプの高さ
    • 攻撃制御
      • 必殺技
        • 必殺技ゲージ
      • 攻撃力
      • 攻撃判定の大きさ
      • エフェクト
      • 攻撃硬直
    • ガード制御
      • ガード硬直時間
    • HP
      • HP増減
      • HPゲージ
    • 被ダメージモーション
    • CPU
    • 状態(立ち、ジャンプ、被ダメージなど)
  • ステージ
    • 背景
      • 背景制御
    • 地面
      • 地面の高さ
    • ステージの広さ
  • カメラ
    • カメラ移動制御
    • 表示範囲
  • バトル画面
    • タイマー
      • 制限時間
    • 勝利判定制御
      • 勝利ラウンド数カウント
    • UI表示
  • 勝利・敗北画面
    • メッセージ表示制御
  • タイトル画面
    • タイトル表示制御
  • メニュー
    • メニュー表示制御
    • メニュー操作制御
    • 試合時間設定
    • キャラクター選択制御
    • ステージ選択制御
  • 画面切り替え制御

画面遷移

タイトル

メニュー

試合設定

キャラ選択

ステージ

バトル画面

リザルト画面

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最終更新日:2019/05/23 19:06:49