2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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masato

4月12日(第1回)

  • 班決め。

4月19日(第2回)

  • 担当決め。
  • ステージ作り担当。

4月26日(第3回)

  • Unityダウンロード。
  • ステージ作り試作。

5月10日(第4回)

  • ステージ作り試作。

5月17日(第5回)

  • ステージを作ってもpushできないことが判明。問題解決のため思案。

5月24日(第6回)

  • 自分のパソコンではステージを作ることは無理みたいなので、BGM作りに担当を変更。(iPhoneで作成)
  • 森ステージのBGM制作。

5月31日(第7回)

  • メインテーマ(仮)砂漠ステージ、選択画面ステージのBGM制作。

6月7日(第8回)

  • メインテーマ曲一部変更。森BGMに環境音をつけた。
  • ボタンのデザイン作成。(LINE Cameraで作成)

6月14日(中間発表)

  • タイトルのデザインを考える。3タイプくらい紙に書いてみた。

6月21日(第10回)

  • タイトル画面を制作。スマートフォンアプリ(ibisPaint X)で作成。
  • 新しいステージのためのBGMを作成開始。

6月28日(第11回)

7月5日(第12回)

  • 10曲目作成。

7月12日(第13回)

  • ステージ選択画面、キャラ選択画面背景作成。

7月19日(第14回)

  • ボタンのデザインを追加修正。

iOS の画像 (5).jpg

7月26日(第15回)

  • 班wiki

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最終更新日:2019/07/26 15:09:27