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2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr10::masato
masato
4月12日(第1回)
班決め。
4月19日(第2回)
担当決め。
ステージ作り担当。
4月26日(第3回)
Unityダウンロード。
ステージ作り試作。
5月10日(第4回)
ステージ作り試作。
5月17日(第5回)
ステージを作ってもpushできないことが判明。問題解決のため思案。
5月24日(第6回)
自分のパソコンではステージを作ることは無理みたいなので、BGM作りに担当を変更。(iPhoneで作成)
森ステージのBGM制作。
5月31日(第7回)
メインテーマ(仮)砂漠ステージ、選択画面ステージのBGM制作。
6月7日(第8回)
メインテーマ曲一部変更。森BGMに環境音をつけた。
ボタンのデザイン作成。(LINE Cameraで作成)
6月14日(中間発表)
タイトルのデザインを考える。3タイプくらい紙に書いてみた。
6月21日(第10回)
タイトル画面を制作。スマートフォンアプリ(ibisPaint X)で作成。
新しいステージのためのBGMを作成開始。
6月28日(第11回)
宇宙のBGMを作成、他にEDM系の音楽を作成。
EDMっぽいBGM.mp3
7月5日(第12回)
10曲目作成。
7月12日(第13回)
ステージ選択画面、キャラ選択画面背景作成。
7月19日(第14回)
ボタンのデザインを追加修正。
7月26日(第15回)
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最終更新日:2019/07/26 15:09:27
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