2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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Daisuke

第一回

  • テーマ決め
  • 班決め

第二回

  • 簡易企画書作成
  • 機能の洗い出し
  • モジュール分け

第三回

  • Unityでの制作開始

第四回

  • 仮第一ステージ制作
  • Unityの仕様確認

第五回

  • 第一ステージ制作

第六回

  • 第一ステージ仕様変更(スケール、新Assetsの採用)

第六回

  • 第一ステージ完成
  • 第二ステージ作成

第七回

  • 第二ステージ作成
  • 第三ステージ作成

第八回

  • 第二ステージ完成
  • 第四ステージ作成

第九回

  • 中間発表

第十回

  • 第三ステージ完成
  • 仕様変更により第四ステージ削除
  • 各ステージ壁作成(透明)

第十一回

  • 壁変更(四角だとハメができてしまうため円形にする)
  • 各ステージ色合いなどの微調整

第十二回

  • 壁変更方法の検討
  • ステージ2,3の調整

第十三回

  • 円形の壁作成

第十四回

  • 各ステージobject追加、微調整

第十五回

  • ステージ統合
  • 当たり判定の確認

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最終更新日:2019/07/26 16:06:40