2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

19::gr04::画面別ものと操作

タイトル画面(title)

もの
  • タイトル「MAKE IT KAWAII」
  • START(曲選択画面へ),SHOP,DATA,Dressing Room
  • 選択キー▷
  • 背景(各キーの説明:決定”Enter” タイトルに戻る”Back Space” 選択”↑、→、←、↓”)
  • BGM
  • 選択キーを動かした時、選択した時の効果音
操作
  • 選択キー▷の操作(↑、↓)
  • 次の画面の決定(Enter)

曲、難易度選択(game_select)

もの
  • 曲とそれぞれの難易度
  • 選択キー▷
  • 背景
  • BGM
  • 選択キーを動かした時、選択した時の効果音
操作
  • 戻る(Back Space)→タイトル画面へ
  • 曲選択(↑、↓)
  • 曲、難易度の決定(Enter)→ゲーム画面へ

ゲーム画面(game_start)

もの
  • HP(♡×5 ♡1つにつき20)
  • スコア
  • ノーツ(←、↑、↓、→)
  • キャラクター
  • 判定バー、判定(GREAT、GOOD,MISS)
  • 背景
  • キーボードを押した時のSE
操作
  • →、↑、↓、→
  • HPの減少(MISSにつき−10)
  • 判定(詳しくはメモ
  • スコアの加算(GREAT+2,GOOD+1)
  • キャラクターのモーション

ゲームオーバー(gameover)

もの
  • キャラクター
  • コメント
  • 背景
  • BGM
操作
  • 戻る(Back Space)→タイトル画面へ

クリア画面(clear)

もの
  • キャラクター
  • スコア
  • 累計ポイント
  • 背景
  • BGM
操作
  • スコアを累計ポイントに加算
  • 戻る(Back Space)→タイトル画面へ

SHOP(スコアをポイント化して装飾品と交換)(shop)

もの
  • 各装飾品とその説明
  • 保有ポイント
  • 購入する、しない
  • 選択した装飾品の囲い
  • 戻るボタン
  • 背景
  • BGM
操作
  • 装飾品の選択(↑、↓、→、←)
  • 購入の決定(Enter)
    • 購入した場合  保有ポイントを減少、SHOP画面のまま
    • 購入しなかった場合  SHOP画面のまま
  • 戻る(Back Space)→タイトル画面へ

DATA(曲選択(data_select)→ベストスコア表示(best))

もの
  • 曲、難易度、スコア
  • 選択キー▷
  • 戻るボタン
  • 背景
  • BGM
操作
  • 曲の選択(↑、↓)
  • 曲の決定(Enter)
  • 戻る(Back Space)→タイトル画面へ

Dressing Room(購入したアイテムの着用)(dressing_room)

もの
  • キャラクター
  • 購入した装飾品
  • 選択した装飾品の囲い
  • 戻るボタン
  • 背景
  • BGM
操作
  • 装飾品、戻るキーの選択(↑、→、←、↓)
  • 装飾品の決定(Enter)
  • 装飾品の反映
  • 戻る(Back Space)→タイトル画面へ


最終更新日:2019/06/12 16:45:56