2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr04::画面別ものと操作
タイトル画面(title)
- もの
- タイトル「MAKE IT KAWAII」
- START(曲選択画面へ),SHOP,DATA,Dressing Room
- 選択キー▷
- 背景(各キーの説明:決定”Enter” タイトルに戻る”Back Space” 選択”↑、→、←、↓”)
- BGM
- 選択キーを動かした時、選択した時の効果音
- 操作
- 選択キー▷の操作(↑、↓)
- 次の画面の決定(Enter)
曲、難易度選択(game_select)
- もの
- 曲とそれぞれの難易度
- 選択キー▷
- 背景
- BGM
- 選択キーを動かした時、選択した時の効果音
- 操作
- 戻る(Back Space)→タイトル画面へ
- 曲選択(↑、↓)
- 曲、難易度の決定(Enter)→ゲーム画面へ
ゲーム画面(game_start)
- もの
- HP(♡×5 ♡1つにつき20)
- スコア
- ノーツ(←、↑、↓、→)
- キャラクター
- 判定バー、判定(GREAT、GOOD,MISS)
- 背景
- 曲
- キーボードを押した時のSE
- 操作
- →、↑、↓、→
- HPの減少(MISSにつき−10)
- 判定(詳しくはメモ)
- スコアの加算(GREAT+2,GOOD+1)
- キャラクターのモーション
SHOP(スコアをポイント化して装飾品と交換)(shop)
- もの
- 各装飾品とその説明
- 保有ポイント
- 購入する、しない
- 選択した装飾品の囲い
- 戻るボタン
- 背景
- BGM
- 操作
- 装飾品の選択(↑、↓、→、←)
- 購入の決定(Enter)
- 購入した場合 保有ポイントを減少、SHOP画面のまま
- 購入しなかった場合 SHOP画面のまま
- 戻る(Back Space)→タイトル画面へ
最終更新日:2019/06/12 16:45:56