2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr03::発表
概要・説明
教授と生徒間の単位の取り合いを模した2D縦シューティングゲーム
- がんちゃんを操作して教授を倒そう(十字キーで操作、Fキーで攻撃)
- 教授のHPを0にするとゲームクリア! HP5000
- がんちゃん(自機)のHPが0になるとゲームオーバー MAXは100
- 降ってくるバフアイテムを取ってがんちゃんを強化しよう
(デバフアイテムもあるから注意) - クリア時のHPで成績が決まる
- カンニングアイテムを取得するとミニゲームが始まる
- 生徒が教授にカンニングをバレないように連続ビンタする
- 使用するキーはf,u,k,cを組み合わせて連打する
- 連打回数に応じてゲームに復帰できる(はずだった)
各感想
田邊
はじめは、イラストを中心に作業を進めていて、あまりプログラミングをやっていなかった。いざ、やろうとしてもよくわからなくて後回しにしてしまった。しっかり勉強すべきだった。
しかし、これが早めに統合する重要さを学ぶ良い経験になった。
中田
- 結合がやりにくい設計とモジュールのわけかたをしてしまっていて、最終的に一つのゲームに纏め上げれなかったのが心残りですが、自身でわからないところを調べたり実装できた時の充実感はいい経験になった
- 正直プログラム自体苦手で大雑把なプログラムしか作ったことがないので細かく仕様を決めるグループ開発はとても難しかったですけど、その重要さ利便性を認識出来ました
作ったプログラム(未完成)
-
これまでに作ったものはLastと名付けたディレクトリに入れました
https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2019_g03/spcialv2-project/tree/master/Last
最終更新日:2019/08/06 11:36:31