2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

19::gr01::設定画面

担当

鈴木風花

役割

背景の表示

ボタンの設置(選択肢モジュール)

  • A:設定画面を閉じる
    設定画面を閉じる
  • B対:BGMのON/OFF
    ONでBGM再生。OFFでBGM停止(サウンドモジュール)
  • C対:SEのON/OFF
    ONでSE再生。OFFでSE停止(サウンドモジュール)
  • D郡:メッセージスピード
    メッセージスピード変更(ストーリー画面表示モジュール)
  • E郡:文字サイズ
    メッセージ文字サイズ変更(ストーリー画面表示モジュール)
  • F郡:ラグ調整
    ラグ調整(ターゲットモジュール)
  • G郡:テンポ調整。ノーツの流れる早さを変える
    テンポ調整(ターゲットモジュール)
  • H:デフォルトに戻す
    デフォルトに戻す

画面イメージ

configScene.png

閉じるボタン:batu.png
サウンド見出し:sound.png
ストーリー見出し:story.png
音ゲー見出し:otoge.png
オンオフスイッチ:
switch-on2.png
switch-off2.png
プラス:plus.png
マイナス:minus.png

オブジェクト名

Settei(game)

生成時引数
第1引数game:Gameオブジェクト

記載ソースコードファイル名

settei.js

持つデータ(初期値)

BGMのON/OFF(ON)

BGMのデフォルト値(ON)

SEのON/OFF(ON)

SEのデフォルト値(ON)

メッセージスピード(5)

メッセージスピードのデフォルト値(5)

文字サイズ(5)

文字サイズのデフォルト値(5)

ラグ(5)

ラグのデフォルト値(5)

テンポ(5)

テンポのデフォルト値(5)

関数

・start()
設定画面の開始
引数なし
返り値なし

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最終更新日:2019/07/31 12:07:50