2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr01::キャラ好感度管理
オブジェクト名
Like(game)
生成時引数
第1引数game:ゲームオブジェクト
画面イメージ
背景画像:staffback.png
各キャラ顔画像:
yueHead.png
hikariHead.png
buchoHead.png
renHead.png
aoiHead.png
ハート画像:harts.png
関数
・start()
職員室画面の表示
引数なし
返り値なし
・end()
職員室画面の終了
引数なし
返り値なし
・addLike(name, val)
キャラ好感度の増減
第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')
第2引数val:数値、増減値
返り値なし
・getLike(name)
キャラ好感度の取得
第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')
返り値:数値、好感度
・selectRoot()
キャラ好感度から、ルートの選択
引数なし
返り値:数値、ストーリー番号
最終更新日:2019/08/02 12:14:30