2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr11::活動記録_ものと操作の洗い出し
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Unityで作成,1280x720(暫定)
必要な「もの」と「操作」
- ボタン入力
-
キャラクター
- 当たり判定の大きさ
- 当たり判定制御
- 移動制御
- 移動速度
- ジャンプの高さ
- 攻撃制御
-
必殺技
- 必殺技ゲージ
- 攻撃力
- 攻撃判定の大きさ
- エフェクト
- 攻撃硬直
-
必殺技
- ガード制御
- ガード硬直時間
- HP
- HP増減
- HPゲージ
- 被ダメージモーション
- CPU
- 状態(立ち、ジャンプ、被ダメージなど)
- ステージ
-
背景
- 背景制御
- 地面
- 地面の高さ
- ステージの広さ
-
背景
-
カメラ
- カメラ移動制御
- 表示範囲
-
バトル画面
-
タイマー
- 制限時間
- 勝利判定制御
- 勝利ラウンド数カウント
- UI表示
-
タイマー
-
勝利・敗北画面
- メッセージ表示制御
-
タイトル画面
- タイトル表示制御
-
メニュー
- メニュー表示制御
- メニュー操作制御
- 試合時間設定
- キャラクター選択制御
- ステージ選択制御
- 画面切り替え制御
最終更新日:2019/05/23 19:06:49