2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

19::gr10::takumi

活動記録

第一回

企画書作成
どのようなゲーム内容にするか話し合った。 TPS視点の格闘ゲームに決まった。
開発環境を決めた。 Unityを使用することになった。

第二回

ゲームの大まかな確認
誰がどの部分を担当するか話し合った。 キャラクター担当になった。

第三回

キャラクターの詳細確認、Makehuman練習
どんなキャラクターを作るのか、キャラクターのパラメーターなどを話し合った。
キャラクター1
攻撃力:
防御力:
体力 :
キャラクター2 攻撃力:
防御力:
体力 :
キャラクター3 攻撃力:
防御力:
体力 :

第四回

Unity練習

第五回

Unity練習

第六回

キャラクターへのアニメーション適用

第七回

キーボード入力からのキャラ操作

第八回

キャラの移動・ダメージ


最終更新日:2019/06/14 11:29:35