2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr08::阿部修也
活動記録
第3回
enchant.jsの使い方について学んだ。まるっきり使い方がわからない状態で不安だったが、説明をきき、なんとか設計のイメージはつかめた気がする。 ものと操作の洗い出し もの同士がどのようにして関わっているのか、脱出ゲームを作る上では大事なのでしっかりと考えていきたい。
第9回
中間発表
他の班の発表を聞き、自分たちは若干進みが遅いかも。enchant.jsを理解するまでに時間がかかってしまった影響と思う。各班、しっかり完成形がわかるような発表で、特にunityを使っていた班にはとても興味を惹かれた。
活動を振り返って
最終発表を終えて、各班の作品のなかで、"あれはどうなっているのか"、"ここの処理はどう行っているのか"など気になるところがたくさんあり、改めてプログラミングの複雑さ、大変さを理解できた。同時に自分がを作品を作るにあたり、自分のプログラミング知識が浅く、理解まで時間がかかってしまい、チームの足を引っ張ってしまったことが本当に悔やまれる。
開発に関して、もっと一人で勉強・プログラミングの時間をとり、授業などで話し合いの時間を多くするべきだったと感じた。今回のソフトウェア設計を通して反省点がたくさんあるが、最終的には理想形とは言わずとも、1つの作品を作ることができたのはとても良かったと思う。
最終更新日:2019/08/02 14:58:40