2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr06::ものと操作の洗い出し
キャラクター
彼、いや、彼らといったほうがいいかもしれない。
彼らの目的は自らを探すこと。
一人と一体、失われた体とあったはずの頭、それぞれの願いのために。
これは、ゼロに戻るための物語。
※これはフィクションです。壮大な物語も魅力的なキャラクターも存在しません。
操作
- 画面遷移
- ゲーム終了
- スタートボタン
- ステージ選択
- 難易度選択
- 移動
- マウス・・・・視点移動
- WASD・・・・・前後左右
- スペース・・・ジャンプ
- Ctrl・・・・・しゃがみ
- Shift ・・・・ダッシュ
- 左クリック・・アイテム使用
- モデルアニメーション
- 歩き
- ダッシュ
- 待機
- しゃがみ
- 被弾ダメージ
- ジャンプ
- 着地
- アイテム使用
モノの詳細
- ステージギミックについて
- 落とし穴に落ちると残機1消失
- 中間地点を設けてそこを通過するとそこからリスポーン可能に
- トラップ(転がる岩とか)からのダメージは1で共通
- ライフについて
- 初期残機は3
- 初期ライフは6
- ダメージは敵からの攻撃で-2
- アイテムについて
- 冷麺で全快
- 南部せんべいで一定時間無敵
- 宝箱の設置場所は固定
最終更新日:2019/05/10 16:27:14