2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr04::notes
概要
- 関数名:,calc_note, get_timing, readNote, showNote
- すべてgame_start.js内で使用
- ノーツの総数計算
- greatになる時間の取得
- ノーツが落ち始める時間・キーの取得
- ノーツを降らせる
グローバル変数 ・var music ノーツが落ち始める時間と場所(1:←、2:↑、3:↓、4:→)を配列で格納 ・var colect_time キーを押す正しい時間を配列で格納 ・var elem ノーツの総数 ・var setNote readNoteの結果を配列に格納 ・var Note ノーツクラス。ノーツの位置、使う画像、大きさを決める ・var EndNote 振り終わったノーツの数
get_time(game, ary. count)
greatになる時間を取得します
-
引数:game, ary, coount
ary:譜面データが入った配列
count:譜面データの配列の何番目か
- 返り値 result[0]
result[0]:ノーツが落ち始める時間 + 判定バーにつくのにかかる時間 = greatになる時間
readNote(ary, count)
ノーツが落ち始める時間・キーの取得します
-
引数:ary, count
ary:譜面データが入った配列
count:譜面データの配列の何番目か
- 返り値:result[0],result[1]
result[0]=落ち始める時間 result[1]=正しいキー
最終更新日:2019/08/01 16:18:56