2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr04::太田優菜
2回目
ラーメンマップから音ゲーを作ることになった。私は、ラーメンが好きだからラーメンマップに挑戦してみたかったが、班員みんなが頑張ろうと思うテーマにすることの方が重要だと思う。そのためテーマを変更した。班員全員が納得のいくテーマとなってよかった。普段あまり音ゲーはしないが、自分たちで作ることができたらすごいと思う。 頑張るぞ
5回目
それぞれの画面について必要なもの、どのようにしたいのかを書きだした。私は、勘違いをしてその先を行ってどのようなプログラムになるのかを調べてしまい、班員に迷惑をかけてしまった。今後は、このような食い違いを阻止するために、実行する前に班長に確認し、時間の無駄を省きたい。
6回目
ゲーム画面を担当することになった。今日の目標はHP、スコア、キャラクターを決めた位置に表示することだった。しかし、表示はできたものの、画面の大きさを変化させると位置が変わってしまう。enchantjsをうまくつかいこなせなかった。
<7/26>
key.jsは班長に助けてもらい無事に完成することができた。hp.jsは、表示まではできているが、ゲームをミスした時に、ハートを減らしていくことができていない。score.jsは、計算まではできているが、スコアの文字の隣に計算結果を表示することができていない。
<7/28>
班長に助けてもらい、missした際にhpを減らし画像を表示するプログラムをかくことができた。しかし、missをしてもハートの数が変化しない。試しにハートの画像を文字にして実験してみると、文字が重なっている。キーについては、正しいタイミングとずれたとき、ミスの回数を変化させることはできたが、長押しをするとmissの回数が増えてしまう。
最終更新日:2019/08/02 15:26:40