2019 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr01::楽譜試し用プログラムの使い方
まず前提として、あくまでも楽譜試すためのものなので細かい所までは作りこんでません。長押しで連打判定になってたり、長押しターゲットがわかりずらかったりしますが、そこは本番のゲームで意識しましょう。最低限リズム確認することは出来ると思います。
使い方
エクセル等で作った楽譜のcsvファイルと音源mp3ファイルをototamesi/musicの中に入れ、ototamesi/music/musiclist.txtの1行目を試したい曲名にして下さい(拡張子不要)。1行目以外は無視されます。
ototamesiフォルダの中のototamesi.htmlを開いてください。動作が開始します。
・操作方法
スペースで開始します。
一応各レーン左からa,f,SPC,j,PLSで反応するようになってます。ターゲットを叩けば音がなります。
一時停止機能・リスタート機能はありません。ページをF5でページを読み込み直してください。
最終更新日:2019/04/26 16:19:55