中村海音
データのセーブ・ロード オブジェクト生成時にsaveDataにセーブされていたデータを格納する。
saveLoad(game)
・生成時引数 第1引数game:gameオブジェクト
saveload.js
・save() saveDataに格納されているものをセーブする。 引数なし 返り値なし
・myDelete() セーブデータを削除する。 引数なし 返り値なし
memory.enchant.jsとnineleap.enchant.jsとそれら周りのものが必要
グローバル変数にしています。
セーブしたいデータを加えていってください。
多くのモジュールで共通して使ってしまうので、名前が被らないようにしてください。
saveData.existはセーブデータが存在するか(1)しないか(0)を数値で保存してます。
数値・文字列等はセーブできるようですが、関数はセーブできないようです。
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