中村海音
ストーリー進行の全体管理
・戻るボタン クリックもしくはzキー入力で反応。ストーリモードを終了する。
・設定ボタン クリックもしくはxキー入力で反応。設定画面を開く。
・職員室ボタン クリックもしくはcキー入力で反応。職員室へ移動し、各キャラの好感度確認ができる。
・画面全体 クリックとスペースでストーリー進行
戻るボタン画像:backicon.png
設定ボタン画像:configicon.png
職員室ボタン画像:stafficon.png
選択肢ボタン画像:choice.png
背景、ストーリー画面表示担当
storyMain(game, stillView, config)
生成時引数 第1引数game:ゲームオブジェクト 第2引数config:設定画面オブジェクト
storymain.js
・start() ストーリーモードの開始 引数なし 返り値なし
・getLike(name) キャラ好感度の取得 第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi') 返り値:数値、好感度
・getStoryNo() ストーリー番号の取得 引数なし 返り値:数値、ストーリー番号
ストーリー番号
一章終了399
二章終了1137
ED1975
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