班編成→テーマ決定
企画書作成 ゲームの方向性を話し合った。
enchant.jsの使い方について学んだ。まるっきり使い方がわからない状態で不安だったが、説明をきき、なんとか 設計のイメージはつかめた気がする。
ものと操作の洗い出し
もの同士がどのようにして関わっているのか、脱出ゲームを作る上では大事なのでしっかりと考えていきたい。