2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

system.h

system.h

#ifndef _GTK_H_
#define _GTK_H_
#include <gtk/gtk.h>
#endif
#define SYSTEM_DEBUG 1

typedef struct
{
  int wave_number; /* 現在のwave */
  int life; /* 残機 */
  int money; /* 所持金 */
}tower_system;

void system_save();
/*
  データのセーブをする関数
  引数:なし(仮)
 */
void system_load();
/*
  データをロードする関数
  引数:なし
 */
void system_draw(GdkPixbuf *draw_picture,int x,int y);
/*
  画像の表示を行う関数
  引数:
  ・画像
  ・座標
 */
void system_set(int goflag,int cost);
/*
  味方及び敵の配置を行う関数
  引数:
  ・マップの通行許可 int goflag
  ・味方のコスト int cost
 */


最終更新日:2014/12/11 13:27:51