2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
system.h
system.h
#ifndef _GTK_H_ #define _GTK_H_ #include <gtk/gtk.h> #endif #define SYSTEM_DEBUG 1 typedef struct { int wave_number; /* 現在のwave */ int life; /* 残機 */ int money; /* 所持金 */ }tower_system; void system_save(); /* データのセーブをする関数 引数:なし(仮) */ void system_load(); /* データをロードする関数 引数:なし */ void system_draw(GdkPixbuf *draw_picture,int x,int y); /* 画像の表示を行う関数 引数: ・画像 ・座標 */ void system_set(int goflag,int cost); /* 味方及び敵の配置を行う関数 引数: ・マップの通行許可 int goflag ・味方のコスト int cost */
最終更新日:2014/12/11 13:27:51