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2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr04::ものと操作の洗い出し
アイテム
カギ、何らかのもの
組み合わせて使うと変化するものもあり
組み合わせたものを消費して新しいアイテムを入手
組み合わせて使用するとアイテムに変化がある
ヒントが現れる等
アイテムは別ウィンドウで管理
持っているアイテムの画像を表示
持ってないアイテムは表示しない
フラグで管理
特定のアイテムを持っていれば扉が開く等
画面
タイトル画面
背景の画像
タイトルの文字
スタートボタン
↓
ゲーム画面(ウィンドウは2つ)
メインウィンドウ
背景の画像(部屋、洋室)
視点移動ボタン
押したら左右、上の画面に切り替える
上見たら戻るだけ、左右は切り替え可能
オブジェクトボタン
アイテムウィンドウ
持っている画像を表示
↓
エンディング画面
画像を表示して終わる
最終更新日:2014/12/04 14:07:30
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