2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr03:接触判定モジュール      鈴木、横田

モジュールの説明

  • 座標値と有効範囲から接触判定を行う
  • 接触判定をするモノ
    • 自機、敵、弾(自機)、弾(敵)、アイテム、障害物、武器
  • 接触した場合は、それぞれに応じた処理を行う(処理はmainで行うかも)


最終更新日:2014/12/11 11:48:53