FrontPage
New
Edit
Index
Recent
SignIn
2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr03:接触判定モジュール 鈴木、横田
モジュールの説明
座標値と有効範囲から接触判定を行う
接触判定をするモノ
自機、敵、弾(自機)、弾(敵)、アイテム、障害物、武器
接触した場合は、それぞれに応じた処理を行う(処理はmainで行うかも)
最終更新日:2014/12/11 11:48:53
歴代 班のページ
Group2013
Group2012
Group2011
Group2010
リンク
演習のWikiページ
コースウェア
試し書き
SandBox
このWikiのルール
文法とか
最近更新したページ
2024/04/24
14::gr01
2021/11/09
ビットコインのためにカジノで遊ぶ方法
LuckyDaysカジノレビュ
2021/10/29
プレイするのに最適なカジノ。
buuk45