2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr03:モジュール分け
モジュール
- 自機モジュール
- 敵モジュール
- 表示・出力モジュール
- タイム&スコア計算モジュール
- 接触判定モジュール
- ゲーム進行モジュール
- マップモジュール
- 弾モジュール
- 音関係モジュール(実装しないかも)
- イベント用モジュール(実装しないかも)
モジュール別関数&構造体(仮)
自機モジュール
- 自機データ構造体(向き、武器、位置(前回・現在?)、状態(正常、ノックバック、無敵)、HP、接触範囲)
- 被ダメ操作(ダメージ計算(+データ操作)、ノックバック&無敵時間計測)
- キーボード操作(移動、攻撃)
- エリア移動時操作
- 初期データ設定
最終更新日:2014/11/20 10:38:25