2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr03:タイム&スコア計算モジュール
現段階の状況(1/23現在)-担当:藤森
ゲーム内のタイマーカウントはほぼ完了。 稀に同じ時間を返してしまうことがあり、実行環境の動作速度に影響される可能性あり。 メイン進行モジュールへの実装が完了。
count.h
#pragma once
#define TIMER 4 //ゲーム時間 (TIMER + 1) 分
typedef struct
{
struct timeval timer; //ゲーム開始時のタイムを保存. //ゲーム開始時以降、書き換えられることはない
int min; //現在の残り時間(分)
int sec; //現在の残り時間(秒)
}time_count;
extern time_count Counter; //他のモジュールでも使用できるようにextern宣言する
void timer_start(time_count *counter);
int timer_disp(void);
最終更新日:2015/01/23 18:45:20