2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20312069 佐藤佑紀

感想

 自分は作品に登場するバイクや敵の車、背景にある岩や草などのグラフィックデザインを担当した。 デザインするにあたり、レトロゲームのような雰囲気を出すためにドット絵のフリーソフトを用いた。制作にとりかかる前はドット絵は簡単なものだと思っていたが、実際に作ってみると細かい作業が多くて時間がかかり、意外に難しかった。しかしその分とてもやりがいがあり、制作の後半では作業に慣れ、楽しみながら作れるようになった。 自分は画像担当だったので、各モジュール担当の人たちには大きな負担をかけてしまったのは申し訳なかった。最終的には自分たちの納得の行く作品を創り上げることができ、達成感を感じることができた。


最終更新日:2015/02/17 18:58:20