2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
14::gr12::中間報告
ものと操作の洗い出しの結果
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もの
- 自機(シールド、弾)
- 敵機
- 背景
- UI
- 動作
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自機
- 十字キーで移動する。
- 決まったキーで弾を射出する。(長押しで連続発射)
- 決まったキーで弾を切り替える。
- シールドは耐久性があり、ダメージは時間回復する。
- 当たり判定は弾の座標を使う。
- 弾は4種類ある。
- 敵機
- 動作は決まってあり、攻撃するものと攻撃しないものが存在する。
- 攻撃は、敵機による。
- 雑魚キャラ大量(1発で破壊できる)。中型が少し(数発で破壊)。ボス(耐久値が高い)
- ザコ、中型は同じ攻撃をしてくる。ボスは数種類の攻撃をしてくる。
- 背景
- 前方に進んでいるようにスクロールする。
- 背景はループする。
- UI
- スコアを表示する(6〜7桁)。
- シールドのゲージを表示する。
- ボスの体力ゲージを表示する。
- タイトル画面
- 武器選択画面
- クリア後のresult画面
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自機
最終更新日:2014/12/11 13:22:28